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谈谈6.48以后开发出来的英雄

时间:2012-01-23 22:54来源:未知 作者:admin 点击:
这个标题大家看了肯定很奇怪:何谓开发quot; target=_blank DOTA .replays.net/hero/icojpg/Taverns-2-7.jpg border=0 1.Tinker地精修补匠(54-59) 这是人们创造力的一个经典.在6.48把激光魔耗提高后,除了蚂蚁tk战
这个标题大家看了肯定很奇怪:何谓"开发",(全讯网地址www.7788001.com)?
这里的意思就是指那些icefrog并未作出修改或者较小改动,但上场率却大幅增加,甚至导致icefrog大幅削弱的英雄.像火枪这样的英雄,以前一直属于万年板凳+菜鸟代名词,但icefrog给他换了中国的体育吧地址url是:www.laotiba.com1技能后,甚至跑到了cw的banlist上.而这类英雄太多了,都不是本文想介绍的.
写这个帖子主要是为了感慨下人们的思想和创造力.很多东西,往往前一个版本五人问津,下个版本一个新打法出现,突然就大热了.能创造这些打法的人是值得敬佩的.
为什么从48开始写呢?因为我就是从48开始玩的(或者说看比赛的)hh
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1.Tinker地精修补匠(54-59)
这是人们创造力的一个经典.在6.48把激光魔耗提高后,除了蚂蚁tk战术外,cw场上几乎五人问津,路人也鲜有大虎之作.一直到6.55出来前夕,才开始有人尝试tk的新打法,即飞鞋后出黑黄和西瓦.而在2008年MGC暴雪精英赛上,tk开始大红.
那次比赛采用的是6.54,也留下了许多经典之战.比如ks.int和fnatic两个国外战队首次来中国,比如longdd代表cant对抗ehome的复仇战,qop5杀收场.但最让人印象深刻的还是fnatic对战ehome那场比赛,当时被称为亚洲第一carry的lakuci使用了地精修补匠,作为己方唯一一个carry,而ehome是4保GK的dk.一开始人们觉得fnatic的阵容很怪,唯一的dps只是pom,而他们竟然让tk这个传统意义上的辅助ganker一直刷钱!但随着gk的龙骑一件件装备的提升,他却发现始终无法推上对手的高地,反而被bkb+西瓦的tk一次次耗回去.这场战斗打到了70多分钟,早已6神装的dk,却被一个西瓦羊刀的tk玩弄于鼓掌之间.那场比赛让人们第一次意识到,大后期不一定要是物理dps.
那届比赛之后,6.55到57很快发布了,DOTA 有了革命性的变化,但tk没经过任何修改(除了bkb从9秒变成了5秒),却变成了cw的最大热门之一.在57sa大火的时候,经常被神装tk耗死.到了59,kuroky用他招牌的tk在dm上完虐mym,让人们大呼ks.int imba.记得那场决赛tk在30分钟刷了210个兵,一直到今天都很少见到有人超越这个数据.
终于到了6.60,icefrog狠下心,让tk无法再刷bkb.从此tk淡出cw舞台,虽然近日有复出趋势,不过往往只能作为奇兵,且一般来说效果不佳.
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2.月骑(48-52e)
这个英雄曾经是48-52e的公认几大后期之一.但在48以前甚至48初期,她一直走的是跳刀a帐刷新的路线,被当做一个优秀ganker在使用.43的时候,自燃水儿曾写过一篇dps流luna的设想,被喷的体无完肤.但后来loda开始尝试这种打法以后,物理流luna直接取代法系luna成为主流.mym8的一场比赛中,SK战队祭出了luna,装备路线是假腿疯狂面具+bkb,伟易博,而没有出跳.后来又出了蝴蝶大炮的luna在比赛中大杀四方,luna这个英雄几乎是一战成名.
到后来,撒旦luna imba的吸血被人们发现,从此luna成为了6.48最恐怖的后期.所以在6.50icefrog对luna做出了不小削弱,让大招和1技能挂钩,让撒旦吸血bug被改掉.但这不影响luna在51-52的出场率.那时候luna、spe、dk、tb被称为4大后期.一直到55bkb削弱,以及大招在死后不能作用,才让luna坐上了板凳.
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3.幻影长矛手、幽鬼(60后)
这两个英雄都是6.61以后,因为一组同样的物品:先锋盾+辉耀,而在cw上开始大放异彩.这其中幽鬼在57以前一直是大热门,但大招、1技能的各种削弱,让他在58开始的很长一段时间内销声匿迹.猴子在6.55之前一直是个娱乐英雄.6.55重做以后,刚开始依然无人问津.这期间最流行的散失流猴子,在57时代被论为"无法和幽鬼相提并论"的后期.
而在61后,国内的一些比赛中,皇冠正网开户,820等人开始尝试先锋盾幽鬼和猴子,有了不少的成效.虽然早在6.51,我就听人提起过幽鬼出先锋盾来撑线,但大赛中一直无人尝试.直到幽鬼被削得足够弱以后,才有职业玩家在职业比赛中使用.而这个战术一经使用,立刻风靡全球,各大平台上路人局、cw里,先锋辉耀流spe和猴子几乎成了唯一的打法.人们反而忘了曾经绝对主流的假腿散失流.所以icefrog不得不再次削弱幽鬼,同时也削弱了先锋盾这个曾经被誉为"废物"的物品.
值得一提的是,在loda开始尝试散失幽鬼之前,几乎所有比赛幽鬼都是n树枝或者n细带憋辉耀.那时候的一个说法是:幽鬼30分钟以内有辉耀=胜利.所以幽鬼也各种被抓成鬼,路人局中经常到50分钟身上还是草鞋3树枝1遗物.而loda在mym9(或者更早)的幽鬼采用了假腿散失小件流的路线,大大减少了farm的压力,因为有钱就能更新装备,同时早期支援能力也增强.
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4.船长(55后)
这个英雄,自诞生之日起,就不停被削弱,就和曾经的qop一样.不过他却没有遭遇qop那种被削到谷底的境地,反而随着更多打法逐渐被开发,而一直傲立于cw舞台.
他的削弱历史写出来相当吓人:
6.56:x的持续时间由2/3/4/5改为1/2/3/4,力量成长、智力成长分别下降
6.57:低等级水刀的范围削弱,大招cd稍微增加
6.58:大招的加速效果由30%降为10%
6.59:大招的cd由100/80/60变为固定100秒6.60:敏捷和敏捷成长下降到18+1.4.这个数字比哥布林工程师还低
61开始icefrog终于消停了一阵,但67又把他的护甲降低了2点.
这个英雄最早是kuroky、hexor的招牌英雄之一.57-59时代常见到kuroky的标志性假腿辉耀coco,20分钟左右直接虐退对手.然而到60,sp全讯网,船长敏捷降到一个不可理解的地步后,他却没有像同样遭受全方位立体式削弱的qop一样跌入低谷,反而随着先锋盾+隐刀的打法而继续伫立banlist.加点方式上,以前多见的主d副e也改为现在常见的8或9级时2级x.他的定位从以前的主dps副控场变成了现在更多的控场+肉,dps能力随着隐刀的开发也未曾下降多少.虽然67又被削弱,但或许他还会常在cw舞台很久.
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5.水晶室女(59)
这个英雄在6.59时几乎永远是banlist或者picklist的第一个,而在58以前则几乎见不到.然而很难相信的是,在6.51修改后,长达一年的时间里冰女没做过任何改动.也就是说,她的能力完全是被玩家开发出来的,而非icefrog加强的.59流行的各大英雄里,dp是由于大招的修改而称霸一时,nec或多或少是因为得到了尸王的光环而虎气.但cm纯粹是被喜好gank的ks.int开发的.
冰女强在哪里:59以后只有一个答案:光环.甚至6.60icefrog还专门削弱了光环.但事实上,59以前的路人里,冰女几乎都是主e副v的打法,而从来没有人想过利用她的光环,让三路的队友都可以用更多技能恶心对手,达到线上的优势.当时光环强大到了什么地步?记得有次一个用coco的队友跟我说,给我一个cm光环,我就能solo压制tk.那局他果然做到了,因为有了光环,他基本上e一进入cd就找位置阴人.而一个没有光环支持的coco显然没那么多蓝.
这样一个强大的技能在一年的时间里从来没人使用过,着实让人感到吃惊.不过也确实证实了一点:玩家的创造力比icefrog的修改更重要.
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6.死灵法师(59)
虽然前面说过,6.59nec的崛起多多少少受了光环改动的影响,不过他能占据banlist第一位主要还是在于血精石这个物品的开发.
血精石和冰女一样,在51以后没有作过任何修改,而到了59突然就风靡起来,直到60被削弱.虽然早在6.51,贴吧里就有人提出过nec出血精石的打法,不过也和当年的物理流luna一样被各种喷.不知道血精石nec是谁开发出来的,但仿佛到了那个时候,大家都只知道这一种路线似的了.一个40分钟飞鞋+血精石+龙心的nec,几乎就是不死的纯在.各大论坛上nec imba!血精石imba的呼声此起彼伏.所以icefrog才在6.60分别作出了削弱.这似乎很有讽刺意味,一个长达近10个版本没人用的物品,却在之后被削弱了.
这一点不禁让人感慨,如果51时有人用bkb tk(那时bkb还是9秒),用先锋盾幽鬼或者luna,是否让大家觉得这英雄简直不该存在于DOTA 之中?!
(责任编辑:admin)
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